golang的build命令编译

go build,是我们非常常用的命令,它可以启动编译,把我们的包和相关的依赖编译成一个可执行的文件。

usage: go build [-o output] [-i] [build flags] [packages]

go build的使用比较简洁,所有的参数都可以忽略,直到只有go build,这个时候意味着使用当前目录进行编译,下面的几条命令是等价的:

go build

go build .

go build hello.go

以上这三种写法,都是使用当前目录编译的意思。因为我们忽略了packages,所以自然就使用当前目录进行编译了。从这里我们也可以推测出,go build本质上需要的是一个路径,让编译器可以找到哪些需要编译的go文件。packages其实是一个相对路径,是相对于我们定义的GOROOTGOPATH这两个环境变量的,所以有了packages这个参数后,go build就可以知道哪些需要编译的go文件了。

go build flysnow.org/tools

这种方式是指定包的方式,这样会明确地编译我们这个包。当然我们也可以使用通配符

go build flysnow.org/tools/...

3个点表示匹配所有字符串,这样go build就会编译tools目录下的所有包。

讲到go build编译,不能不提跨平台编译,Go提供了编译链工具,可以让我们在任何一个开发平台上,编译出其他平台的可执行文件。

默认情况下,都是根据我们当前的机器生成的可执行文件,比如你的是Linux 64位,就会生成Linux 64位下的可执行文件,比如我的Mac;可以使用go env查看编译环境,以下截取重要的部分。

go env
GOARCH="amd64"
GOEXE=""
GOHOSTARCH="amd64"
GOHOSTOS="darwin"
GOOS="darwin"
GOROOT="/usr/local/go"
GOTOOLDIR="/usr/local/go/pkg/tool/darwin_amd64"

注意里面两个重要的环境变量GOOS和GOARCH,其中GOOS指的是目标操作系统,它的可用值为:

  1. darwin
  2. freebsd
  3. linux
  4. windows
  5. android
  6. dragonfly
  7. netbsd
  8. openbsd
  9. plan9
  10. solaris

一共支持10种操作系统。GOARCH指的是目标处理器的架构,目前支持的有:

  1. arm
  2. arm64
  3. 386
  4. amd64
  5. ppc64
  6. ppc64le
  7. mips64
  8. mips64le
  9. s390x

一共支持9种处理器的架构

如果我们要生成不同平台架构的可执行程序,只要改变这两个环境变量就可以了,比如要生成Linux 64位的程序,命令如下:

GOOS=linux GOARCH=amd64 go build flysnow.org/hello

前面两个赋值,是更改环境变量,这样的好处是只针对本次运行有效,不会更改我们默认的配置。

-ldflags参数的使用和gdb调试
设置编译参数-ldflags “-w -s”
其中-w为去掉调试信息(无法使用gdb调试),-s为去掉符号表
# go build -ldflags "-w -s" ./hello.go
# gdb ./main
这样就可以进行gdb调试。

golang删除二进制文件中的源码路径信息 -trimpath
# env CGO_ENABLED=0 go build -trimpath -ldflags "-s -w" -o bin/frps ./cmd/frps

查询所有build用法使用这个命令
go help build

CGO_ENABLED 环境变量

系统默认为1,可以使用go env命令查看。

当CGO_ENABLED=1,进行编译时会将文件中引用libc的库(比如常用的net包),以动态链接的方式生成目标文件。

当CGO_ENABLED=0,进行编译时则会把在目标文件中未定义的符号(外部函数)一起链接到可执行文件中。

# CGO_ENABLED=1 go build hello.go